比如,让一个西瓜变成西红柿,就算累死他也做不到,因为这已经涉及到改变物质的性质了,心灵之力则不同了,想让西瓜变什么就变什么,想怎么变就怎么变。
念力的缺点可不止如此,它的威力是有限制的,能挥出多少,完全撒于陈瑜引导时的力量、度、角度等,有些类似肢体的延伸,但又绝不是肢体延伸那么简单。
比如,还是这个西瓜,陈瑜想让西瓜破碎,虽然这不是改变物质的性质,但同样做不到,他还需要引导一下,让念力明白他是想让西瓜分成俩半还是碎成渣——他用手刀横斩西瓜中间做为引导,念力就会将西瓜分成上下两半;他用拳头猛击,念力就会将西瓜碎成渣;他不做动作,西瓜就毫无损伤。
当然,如果他想在五十米开外一刀将一根实心铁柱砍成两段的话,就算他将胳膊舞断了也做不到,顶多在上面留下刻痕,这不是念力不厉害,而是因为他本身的力量限制了念力的挥。
也就是说念力相当于他增幅后的本体,他本身越强,念力也就越强!
念力的另一个缺点就是使用起来要消耗生命力,并不能当做常规武器来用,只能在关键时刻才能拿出来扭转战局——这还是在有碾压药剂的情况下,否则就算是在关键时刻陈瑜也不敢拿出来——和那些随时都能用的被动天赋火焰精通、风火双精通比起来差远了。
这么一看的话,念力似乎一无是处,其实不然,从他那几次逆转战局就能看出来,他的这种能力虽然不能当常规武器用,但绝对是战略核武级别的,不出则已,一出必然牛到没朋友。
这些都是陈瑜自己理解的,至于事实如何,就只能等时间来验证了。
在弄明白天赋的具体效果后他就无所事事了,一边胡思乱想一边等天赋稳固,也不知道过了多久,他眼前突然一亮,回归到了现实中,还没等他反应过来,系统提示不期而至。
系统提示:恭喜您,成功觉醒天赋-念随心动,具体属性请自行查看属性面板
“呃”陈瑜看到系统提示忍不仔些愣神,自己的天赋不是叫念力吗,怎么给改成念随心动?难道是因为这种天赋在这个世界本来就有就叫念随心动?这未免也太巧合了吧!
他说的巧合可不是天赋能力的巧合,而是名字-念随心动,如果他没记错的话,这个词是他在给天赋能力命名时随口说的。
疑惑间,他打开了属性面板,待看到天赋属性的时候忍不住脸色一黑:
天赋:念随心动
效果:未知
当他看到那个效果是未知后就瞬间明白了,他的天赋根本就不在系统的资料库中,而系统是怎么做的呢?它不仅不承认自己无知,还对他命名的天赋名称不予承认!
不用我起的名字也就罢了,你随便用什么我都无所谓,但为什么偏偏用我说的后面的那个词,你确定你真的不是在搞事儿?陈瑜此时仿佛看到了系统那得意的嘴脸,仿佛是在说:我就是搞事儿了,你又能拿我怎么样呢,唔呵呵呵呵!
陈瑜遗牙不停的安慰自己:嘛!名字什么的都是细节,不用在意,我真的特喵的一点也不在意啊g呵呵呵!
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