与前几张地图能随时停下恢复血条、蓝条的平静不同,沙漠地堡关卡的走廊里会随机刷新蝎子、蜘蛛等主动怪,给人物角色叠加不同的负面buff。进入场景没多久,他就被蛛网缚在原地站桩挨了两下打。
陈一回身放了个穿透箭矢,帮他把吊在穹顶的蜘蛛杀掉:“当心点,这里的小怪打了还会有,不是清完就没了。”江晨赶忙道谢:“嗯,知道了。”此时距“双倍快乐”活动开始已经有将近三刻钟时间,观众对“姜丝拌面”的新鲜感下降了不少,理所当然也开始讨论他不很完美的操作。作为一个新手,江晨能玩到这样也算是不功不过,但直播间到底是公开的平台,其中慢慢就出现了少数不友善的声音。
本来就挺担心直播效果的江晨自然看到了那些话,好在陈一频频提醒和圆场,让他不那么紧张和尴尬。
“路上注意阴影,那些是可能出怪的点。我第一次就玩的挑战模式,在这里挂机拿了个外卖,结果被蝎子蛰到嗝屁。”“嗯,这里跳一下……对,大家平时玩这关也可以试试小跳上墙加二段跳,矮的地方是可以过去的。”“他面向的地方会有地刺。”“打得挺好的,第一次能这样很不错了!”……听着对方鼓励的话语,江晨笑着将先前带刺的留言抛到了脑后。
第四章红是相对的,黑是绝对的(上)地堡中层出不穷的小怪让江晨吃了不少苦头,但也掉落了一些药水和零碎物品,仔细翻找之下,江晨终于从包包的一堆垃圾里摸出一枚蓝戒指和一条蓝项链交易过去。看着陈一稍有提升的装备,某新手玩家感觉自己的蝎子、蜘蛛、蜥蜴没有白戳……陈一的大光辉不是盖的,在“装备不够、操作来凑”的强大技术