“嘿!不算多,他们在去年开了十场布会,总共推出了14款手机。”
看着对面新朋友瞪大的眼镜,李全解释道:“没办法,竞争太过激烈,厂家需要细分市场挖掘潜力,然后用演唱会来制造话题进行宣传。”
视线低垂,乌戈有些泄气地说道:“我一直想不通,为什么欧洲的手机公司全都失败了,现在算是明白了。和这么拼命的对手赛跑,想不输实在太难。”
不敢做多耽搁,和乌戈说了一声,他就站起来朝VR展区走去。
里面热闹拥挤,不过大多数人都集中到蜜蜂展台,其他厂家的展位前面只有零星几个观众,还时不时翘看向蜜蜂那边,明显心思不属。
走到蜜蜂展台出示手机排号,李全得到一只VR眼镜和一对手柄,戴在头上很快就进入“战火地球”。
画面明显不如刚才玩过的“百将图”,让他心里隐隐有些失望。
不过很快,这种失望情绪就一扫而空,剩下的只是不可思议和惊喜若狂。开组主动削减了占据系统资源的光照系统以及花草建模,换来的却是更加丰富多变的内容。
“战火地球”的主线剧情可以用一句话概括,那就是“好无聊啊,咱们众筹穿越历史去打仗吧!”
任何玩家都可以起针对地球特定战场的时间旅行众筹计划,系统自动计算众筹目标,只要众人筹集完成就能立即穿越。可能是演示版本的缘故,众筹目标普遍不高,只要有两个人响应就能成行,已经完成的计划更是可以直接进入。
拇指搓动手柄触摸区,李全把当前的穿越计划大概浏览了一遍。现关于19世纪的穿越计划是最多的,18o5特拉法加海战、1815滑铁卢战役、1861南北战争,这些影响欧美和世界的大战役都是穿越热点,当然选择不走寻常路,跑到远古看原始人干架的家伙同样也有不少。
不过他并没有响应这些项目,而是另起炉灶自己开了一个“赤壁之战”的副本。
然后他就麻爪了,想要起穿越计划,需要在“计划单”上填写完整的时间、地点、人物、事件过程。虽然有搜索引擎帮助,可这依然不算是一件轻松的工作,特别是这种中古大战役,事件曲折人物众多,做起来非常非常麻烦。
虽然系统提供了多人协作机制,现场也有不少国内来的记者和游客,但他起的“山海关之战”还是遭遇流产,没能成功创建穿越计划。只得不情不愿地进了已经存在的“2o8年,赤壁之战”历史副本。
进入其中,李全现自己变成一名曹军小兵。大部队正在列阵对峙,周围全是和他一样打扮的小兵,看起来的确是古装打扮,但是看起来却有些奇怪有些眼熟,想了好一会儿才反应过来,这是古装电视剧里的造型。
蜜蜂的开者不可能也没必要把几十亿年历史都做成素材,所以游戏只能根据各种现成内容进行再加工,然后难免出现东拼西凑、重复利用的情况,再加上模型和光影上的缩水处理,整体看起来非常的粗糙简陋。不过等到大战展开,他就顾不上吐槽这些了。
李全现,出现在他眼前的应该是大名鼎鼎的长坂坡之战。
历史上刘备在这里抛妻弃子狼狈而逃,让赵云张飞断后,事件被小说家演绎成赵子龙白马单枪七进七出、张翼德当阳桥吓退百万军。可惜游戏没有选择小说剧情,李全入目所及只有嗷嗷乱叫、死命搏杀的双方士兵,根本没有看到赵云和张飞的影子。
战场上走神是很要命的,因为不停张望寻找名将身影,李全很快就被人抓住机会一矛戳翻。
角色死亡,李全却现自己的视角正在缓缓抬升,可以看到更大范围的战场,远远的似乎看见了骑白马的赵云、拿长矛的张飞,可惜距离太远却是怎么也看不清楚。
“嘿!有意思!”退出游戏后,李全满是感慨地叹道。
这款游戏的游戏性其实不算多么出色,美术画风也很一般,但有战场模拟这个亮点也就够了。只要用心填表,就能用游戏还原任何战役,然后可以尝试修改历史。很难,却很有意思。