比如在上古玩崩的‘世界树’。进入第三纪元后,只剩下代表死亡的根部。接着‘死亡系真神脉’在北域茁壮发展,最终一家独大,反过来影响了整条‘世界主脉’,将健全的结构硬生生扳成了一片‘死亡之地’。
再说西撒所处的西方主脉,‘鲜血’本应该是一条隶属于‘生命’或者‘水系’的普通神脉分支。某些主脉中,‘鲜血’只以次神脉形态存在。
然而血族在第二纪就定居于西方世界,一点点扩大影响,最终影响‘主脉权限’,吞并其他属性,一口气制造出十一条‘鲜血真神脉’。
一条世界主脉的总和是有限的,有的真神脉发展旺盛,就注定有的属性会被打压淘汰。据丽塔统计,西方世界如存在的死亡系真神脉,一共六条,数目并不算少。除了西撒手中的积尸窟外,西部深山之中,还隐居着一个古老的死神,负责收集异族英雄死后的灵魂。
此外,皇室与法师塔分别掌握一条‘死亡真神脉’。最后剩下的两条,都掌握在中立灾神的手中。其中一条极度衰败,另外一个则被一个名为骸骨君王的老牌死神占据。
“咱们的计划是什么?”西撒好奇的看着丽塔,想听听她的分析。
听到西撒的疑惑,丽塔侃侃而谈:“西方世界自古对死亡规则就不怎么重视……”
…………
西方世界一直处于混乱状态,人口稀少,多个小神系并存。对于死后复苏这种事情,一般的小神系只需要有一条‘死亡次神脉’就足够解决问题了。
自从玛伦萨帝国建立后,皇室霸占一条死亡神脉,占据正统地位,全国范围内大肆敛尸。死神什么的,只需要一个国家注册的就足够了!怎么,难道你们这帮刁民还想建立冥国,与皇室抢尸体不成?囤积这么多亡灵打算干嘛?造反么?
就这样,在封建的西方世界,死亡文化一直遭受打压,无法发展起来。也只有讲究‘元素均衡’的法师塔,硬是在皇室眼皮底下占了一条‘死亡真神脉’,用来搞‘平衡元素’,并没有出格举动。
如今的西方世界,一共有四个比较给力的死神:(未完待续。)