此处有一个极为关键的地方,一级次神脉有神力辐射效果,可以通过世界之脉影响现世,改造环境;二级次神脉在基础能力翻数倍的情况下,还可以形成临时神域,但会随着神力流失人消散;三级次神脉,则能在世界主脉系统内,构建稳定的,牢不可摧的永久性神域,这也是神国的雏形。
入祸的第三步改造,不再是切割简单的世界之脉碎片,而是切割与自己属性相符的‘永久性神域空间碎片’,并将其融入自身领域内部,形成独属于自己的真实神域。
如此一来,原本本质是虚幻的领域,会在神域碎片的支持下,演变成真实的小空间。而一个真实的,受自己绝对掌控的,内部拥有一套高级规则的,次神脉属性与自身契合的,并且使用神力做燃料,以世界之脉为骨架的空间,究竟多么可怕?想象一下就知道了。
同时,祸最上的能力者,能够调动内的世界之脉网络,与进化成神域的领域,构成一个循环。以自身为动力源头,规则演化源头,神域为法则演化模拟的工具,战斗工具,爆发出超凡的效果。
祸级三步改造,一步比一步难,对于自身的要求,对外界资源的要求,也越来越高。尤其第三步,简直到了苛刻的地步,对于没有顶级次神脉,又没有背景的能力者来讲,根本就是一个奢望。许多老牌害级,因为找不到契合自身属性的次神脉,只能止步不前,一心完善领域,试图走出一条新的道路。
不过一旦成功,完成祸级第三步的能力者,展开领域,就等于展开一个小型神域。实力数十倍的飙升,如果这是一个将领域规则完善到某个可怕的地步的能力者,那他的微型神域将更加恐怖。
不过祸级想要发飙,还有一个大前提,那就是要储备足够的世界之力。没有燃料,再好的车也飚不起来。虽然完成祸级三步改造后,体内也能产生神力,但一个不到两米的‘人形世界’之脉的产量,又如何比得上一条低端正版次神脉的产量?
所以,限制祸级实力发挥的另一大因素,正是世界之脉!当能力者完成入祸第一步改造后,祸下位就有资格掌握一条次神脉,充当次神四处发飙。无论祸中位、祸上位都一样,只不过不同层次,对于神脉的控制力度不同,发挥出来的效果不同。
如果一个自成神域空间的祸上位,掌握一条顶级次神脉,那发挥出的力量绝地是可怕的,毁天灭地可以媲美正版灾神。如果西撒这种根基不稳的伪劣祸级,搭配一条小田螺都看不上眼的低级次神脉,也就比没入祸的害巅峰强一丢丢。
这也是西撒为何早早入祸,依旧混的很惨淡的原因。没有一条好次神脉,根本没脸和其他祸级打招呼。他虽然有一个神国,但神国里面是空的!空的!!
由此可以看出,评判一个祸级实力,要从领域规则完善程度、自身祸改造进度,以及是否拥有世界之脉,世界之脉品质如何,还有运气等方面综合判断。这几条缺了哪一个,祸级的势力都会大打折扣。
所以,我们也能推论出,祸级一大堆,但品质参差不齐:有那种家世煊赫资质垃圾,用神脉硬生生堆出来渣祸;也有自身质量凶残,奈何时运不济,被活活坑死的悲剧祸;有境界无敌,却找不到合适神脉,蹉跎一生的颓废祸;更有实力背景都很硬,但故意离开世界之脉,被仇家围殴陨落的作死祸;以及西撒这种各方面不上不下,都说得过去的酱油祸。(未完待续。)
ps:不知道解释的够不够清楚,总结一下,祸级就是多方面齐头并进,有一个短板,实力就会出现明显差距,但如果搭配合适,却能爆发可怕力量的类型。
如果卡蜜拉战5渣的话,祸级就是250-100000之间浮动的那种。实力发挥看心情、看状态、看天气……
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