一旦食尸鬼的数量超过2只,3只,甚至4只,那便只能风筝,边跑边打,刷怪速度就会大大减慢。
而食尸鬼的嗜血足足可以提升100的攻速,50的移速,发起狂来也是十分可怕,一旦像熟不过半之前一样大意一次,很有可能就有性命之威。
但现在有了四只骷髅战士就不一样了,这4只40级的骷髅战士足以充当一会盾战士的角色。
“老大,你好像还能控制这些骷髅,是不是也能看到属性?”天涯岁月有些好奇的道。
这些骷髅战士和射手和普通怪物一般,看到敌人进入攻击范围会主动攻击,有一定的智能。
但更多的还需要江彦的操纵,比如前进的路线,攻击的方向以及目标,或是让它们撤退,都需要江彦的意念命令,甚至要分心操纵。
江彦点开人物面板,在一旁果然多出了几只骷髅的属性面板,他看了一眼,便将属性共享在组队界面——
等级:50级
生命:4000
攻击:50-200
防御:400
介绍:战士型召唤物,等级上限60级,死亡或玩家下线后消失。
等级:50级
生命:800
攻击:200-350
防御:10
介绍:射手型召唤物,等级上限60级,死亡或玩家下线后消失
骷髅战士只有200点攻击,对江彦这种攻击力达到800点的大神来讲,算不上高。
但要知道,现阶段玩家的攻击力普遍在300左右,这个骷髅战士已然不弱。
当然,玩家还有技能上的加成,不过骷髅战士还拥有4000的血量值,以及400点防御力,做一个暂时性的前排绝对是够的,何况还有四只之多。
骷髅射手的攻击力是350,比骷髅战士多出整整150,但足以多打出几百点伤害。
何况射手攻速快,骷髅战士挥出两刀,足够骷髅射手射出三箭了。
唯一的遗憾就是这些骷髅射手血量低,只有800点生命,而10点的防御力可以说是趋近于无。
食尸鬼最多两爪子就能一只骷髅射手带走。
但只要江彦控制得好,让他们躲在身后,面对食尸鬼这种近战,应该是可以做到疯狂输出的。
有了8个怪物帮手,接下来的刷怪就变得简单许多,如果是一只食尸鬼,11人集火,不到两轮输出就能将之击杀。
如果同时吸引到多只食尸鬼,江彦便操纵骷髅战士分别拉住一只。
天涯岁月和四个射手远远的射箭,而江彦则和熟不过半近身输出,野蛮冲撞,冲锋以及冰封斩一好就放,尽量多保存骷髅召唤物的血量值。
一旦有食尸鬼开启嗜血,江彦便会控制骷髅战士暂时撤退,由他和熟不过半拉扯仇恨。
开启嗜血的食尸鬼简直就像发狂一般,跳到半空就是一顿狂抓乱咬,足以瞬间打出一两千的伤害。
而骷髅战士的血量一旦见底,自然就直接死亡,需要等待12小时之后才能重新召唤。
毕竟他们没有带上牧师,而骷髅战士和射手自然是喝不了血药的。
每一只骷髅战士和射手都是强有力的帮手和外援,自然要小心呵护。