“这种类型的影片,主题可以很沉重,但绝不能剔除掉那些有趣的东西!”
说到这里,墨菲组织了一下语言,说到,“暗黑化的风格可以恰当的使用,但绝不能完全剔除掉那些‘有趣’的内容,《黑暗之城》中有趣的场景和台词非常多。”
乔恩-兰道回想了一番,确实像墨菲说的那样,《黑暗之城》主题很沉重,展现出来的形式却不严肃,而是非常有趣,任何认为这部电影非常严肃的人,要么是从没看过,要么就是非常讨厌詹姆斯-弗兰科和玛格特-罗比的表演。
又聊了几句,乔恩-兰道告辞离开,看着他的背影,墨菲很清楚,随着《黑暗之城》票房大爆,好莱坞必然会出现为数众多的跟风者,但这些跟风者如果以为影片是以黑暗和沉重而取胜,想必未来会痛到吐血。
墨菲很清楚,好莱坞的跟风现象非常普遍,甚至比曾经的香港电影还要严重。
比如曾经,好莱坞看到了《阿凡达》的成功,却只着重关注它3d效果的那一面,于是便决定在影院中尽可能多的上映3d作品,几大公司看到了《盗梦空间》的成功,却没有这样想哦,原来观众喜欢看高质量的原创科幻电影它想的是,让我们重拍《宇宙威龙》和《全面回忆》等影片吧……
其实这种跟风已经开始了,墨菲刚刚还听卡拉-费斯提起,从梦工厂拿到《佐罗的面具》版权的索尼哥伦比亚影业,在续作因为种种问题数年难产之后,这周一刚刚宣布续集正式启动,并且声称新版《佐罗》不会是传统意义上的侠盗片,而更接近于《黑暗之城》的风格,将以全新的背景故事、写实风格和以情感为核心来展示人物性格。
但简单的暗黑和写实化,未必就能给一部影片带来成功。
不说《黑暗之城》了,曾经的那部《黑暗骑士》,能够成为票房大片,并不是因为它们严肃、阴暗、沉郁,而是因为它绝大部分内容是品质优良、思考缜密、构思奇巧的娱乐作品,同时还有扣人心弦的惊悚、切切实实的幽默,以及引人入胜的角色。
这部影片确实会触及黑暗的主题,也有被自身精神失常所负累的角色,但整体还是充满了活力和幽默。
有人以为《黑暗骑士》之所以能获得如此之大的成功,是因为它“阴沉、严肃且写实”,这种看法未免过于简单化了。
就像曾经的《第六感》在北美收获票房将近3亿美元,并不是因为那惊天大逆转的结尾;《阿凡达》在全球狂赚27亿美元也并不因为它仅仅是一部3d电影。
电影的成败有多种原因,总是把它归咎为某一个因素是很危险的做法。此外,重要的一点,热门电影,特别是超级热门的电影,之所以能够大热,是因为它们都是具有一定品质的全方位娱乐作品。
其实从互联网的评论上,也能看到《黑暗之城》在影迷眼中首先就是一部有趣和够刺激的电影。
“《黑暗骑士》是一部不可多得的佳作……”
“今夏和今年目前为止最大的惊喜……”
“无疑是二零一三年最好的影片……”
“你上次看到一部无可挑剔的、同时引人深思大胆紧张而又始终娱乐有趣的大片是什么时候?”
观众的口碑,往往是市场最直接反应。
玛格特-罗比和盖尔-加朵这时一起走了过来,前者看到墨菲若有多斯,伸手在他眼前晃了晃,“喂,你在想什么呢?”
墨菲回归神来,“电影方面的问题。”
“工作狂!”玛格特-罗比刚刚故意挤兑了一句,詹姆斯-弗兰科和卡拉-费斯两人也走了过来,“嗨,墨菲。”
墨菲跟这两个人都非常熟悉,一看就知道他们有事要谈,问道,“怎么了?”
“一个好消息和一个坏消息。”詹姆斯-弗兰科挂着痞痞的笑容,“你想先听哪一个?”
“好的吧。”墨菲看了看他和卡拉-费斯,“我喜欢好消息。”
詹姆斯-弗兰科没有开口,而是看向卡拉-费斯,卡拉-费斯开口说道,“二十世纪福克斯在太平洋对岸的公关有了进展,《黑暗之城》有可能会在那边上映。”
墨菲微微皱眉,“坏消息是他们有别的条件?”
“嗯。”卡拉-费斯回答道,“虽然没有明说,但他们给了一个隐晦的提示,中影想让詹姆斯出演那边的一部重量级合拍影片。”