“好了,现在拍卖会正式开始!”随着林风一声令下,这场史无前例的拍卖网络虚拟资源的网络拍卖会正式开会。
整个拍卖会气氛极为火爆,毕竟林风的承诺,未来三年让《虚拟人生》在线玩家超过5000万,玩家总算超过5亿,还有这极为新颖的广告流量计费都让这些厂商趋之若鹜。
在此起彼伏的拍卖叫价声中,《虚拟人生》2003年下半年的虚拟资源广告拍卖会结束,最终278家厂商总共有234家厂商在《虚拟人生》当中投放虚拟广告资源。至于会产生多大的利润,根据“第二世界”推算,预计将会产生4亿美元左右的净利润。当然,这只是预计的广告流量收入,还不包括向这些广告厂商出售游戏币的收入。这也将会是一个巨大的财富来源点。
随后,当陈晓薇宣布《虚拟人生》虚拟资源拍卖会顺利结束时,全球都愣住了。关于这次拍卖会,所有媒体和专家都并不看好,认为厂商就算会投拍,也会只投拍几个非常重要的虚拟资源,没想到最后会有238家公司拍下其虚拟资源,这实在出乎所有人意料。而且更让人吃惊的是,林风居然采取的是完全新颖的广告流量计费,玩家点了广告,相应的广告厂商才会向“第二世界”付费,这点实在太精明了。
英国《泰晤士报》宣称——“第二世界”开启了一个全新的收费模式,而且这比此前在电视上,报刊杂志上的广告投放更加直观和有效。在电视、报刊杂志上的广告,真正看的人寥寥无几,而在《虚拟人生》当中,玩家为了获得游戏币,却不得不点广告,而且至少有15秒钟,这15秒钟产生的效果远远大于电视,报刊杂志的效果。不过这个全新的收费模式,最终能为“第二世界”带来多大利润,能否维持《虚拟人生》的运转,我们拭目以待。
美国的《华尔街日报》连连感叹——这个神奇的中国小子,再次创造了一个网络奇迹,这样新颖有趣的收费方式实在令人不得不为之拍案叫绝,尤其玩家为了赚取广告费,不得不点广告,这是彻底让广告和玩家融为一体。而且令人惊叹的是,林风将会在每天推出一个厂商活动,向其出售游戏币,以此来奖励玩家,这个点子更是绝了!精明的中国人,精明的世界首富!
《泰晤士报》和《华尔街日报》的称赞,让原本想要继续诋毁林风的《太阳报》和《华盛顿时报》等报纸一阵无力。毕竟这个收费模式的确非常新颖,而且众多厂商已经买账。面对这铁一般的事实,他们根本无言以对。
——虽然这个流量计费非常新颖,但能否为“第二世界”带来足够利润,维持《虚拟人生》运营,我们保持怀疑态度。
对于《太阳报》和《华盛顿时报》等报纸的死鸭巴子嘴硬的态度,林风根本就不在意。这些三流媒体就是穷极无聊,想要哗众取宠罢了,他们要说,就等他们去说。反正只要到时《虚拟人生》能拿出足够优秀的业绩,便能让全球所有媒体闭嘴。现在就看玩家能否接受了!
至于玩家,对于林风推出的“玩家分享广告利润”,却是各有说法。有的认可,毕竟在《虚拟人生》当中,想要获取游戏币真的很困难;有的却觉得需要通过点击广告才能获得一定的游戏币,这有点强迫玩家看广告的嫌疑。
一时之间,众说纷纭,支持的也有,反对的也有。两边谁也说服不了谁,不过目前来看,支持的玩家还是占据多数。毕竟玩家现在享受完全免费的游戏是所有玩家都无法忽视的。目前来说,完全免费的大型网络在线游戏,真的就只有这一款。
至于地球某些角落,却是大为怄火。
“狡猾的中国人,居然让他想到这样的收费模式。”某总裁无奈的说。原本以为这次对“第二世界”,对林风会是一个难过,谁料林风能想到这样的收费模式来刺激厂商的投入,这实在出乎所有人意料。不过这一切的根源还在玩家,如果玩家不买账,这个广告代替网游传统收费模式就将彻底破产。
“和那边联系一下,让他们一起发动玩家闹事,破坏‘第二世界’的这次行动。”某总裁吩咐说。
“是,总裁!”随从应声称是离去。
不过就在这位总裁的随从和另一边的合伙人准备策划玩家闹事,破坏“第二世界”这个广告代替网游传统收费模式的启动之时,“第二世界”官方宣布游戏将暂停运营三天,进行升级。三天之后,再准时开放!
对此,“阴谋者”无奈之下,只能选择通过论坛和博客等形式对林风这个广告营销计划进行诋毁,抨击这个所谓的“玩家广告利润分享”计划其实最终就是让玩家花更多的事件来看广告,以消耗玩家的事件来牟取大量私利。
这个论调得到不少容易受蛊惑的玩家的支持,不过更多的玩家还是暂时保持理智状态。毕竟现在《虚拟人生》暂停三天,三天后开服究竟会是什么样,谁也不知道,他们现在也无法发表更多意见。只能等开服之后再说!
该死的!——某些“阴谋者”一脸阴郁的等着《虚拟人生》重新开服!
对于这些阴谋论帖子,林风除了命令凯文-米特尼克继续追查其来源之外,并没有做更多的解释。一切只需要等《虚拟人生》三天后开服即可。
在《虚拟人生》服务器关闭三天之后,植入大量广告的《虚拟人生》再次推出!