吴兆浦听了,眼睛一亮,尔后上下打量一番林风,一副看见怪物的表情。吴兆浦实在对自己的老板服了,不知道他是怎么想到这些点子的。
“那么我们的‘电子竞技联赛’和‘电子竞技大赛’采取哪些游戏作为比赛项目?”吴兆浦想了想问。这个才是“电子竞技大赛”的关键。游戏必须为大众所接受,虽然可以照搬“wcg”、“cpl”的比赛项目,但“wcg”里面可没有《拳皇》,也没有《真人快打》,何况林风要将其打造成这个星球上最为成功的电子竞技大赛,成为电子竞技大赛里面的“奥运会”,那么自然要尽量囊括各种类型的游戏。
“这个嘛...”林风捏捏下巴,游戏种类太多,自己也不是所有游戏都玩过,而且自己喜欢的未必是大家喜欢的。
想了想,林风眼睛一亮。
“这既然是玩家的盛会,那么游戏比赛项目就交由玩家决定好了。”林风打了个响指。
交由玩家决定?这的确是一个好办法,可怎么交由玩家决定?难道由“第二世界”在官网上列出所有游戏,让玩家进行投票么?
“吴总,这样的办法太落伍了。这么老式的投票方式已经落伍了。”林风摇摇手指。
吴兆浦一愣。国内都是采取这样的投票方式,通过这来调查网友的喜好。
“呵呵,吴总,不知你听过‘维基百科’(wikipedia)没有?”林风问。
维基百科?——吴兆浦想了想,摇了摇头。
林风拍拍脑门,暗道自己糊涂。维基百科如今虽然逐渐在欧美等地区流行起来,但被大陆所熟悉却在2004年之后,那时维基百科才成为几乎所有网民上网都无法或缺的工具之一。其中的“wiki”代表着“快”的意思。
维基百科开始于2001年1月15日,创始人是吉米-威尔士,是一个自由、免费、内容开放的百科全书协作计划,参与者来自世界各地,任何人都可以编辑维基百科中的任何文章及条目。
当然,后来在中国,百度借鉴了维基百科的成功,才有了“百度百科”。不过和维基百科不同的是,百度百科不允许玩家对其资料进行任何修改。而这种信息管制,造成的后果便是百度百科在资料的收集上远不如维基百科全,数据量也没有维基百科大,而且更新极为缓慢。
当然,维基百科的完全自由度,虽然体现了网络的开放性,也的确带来很多隐患。比如资料的正确性,以及是否有人会怀有不明目的的纂改资料,对他人进行攻击和侮蔑等等,很多信息无法辨别真伪。
这点,“百度百科”倒没有这种后患(只是可能,并不绝对),不过管制下的被动接受信息,却与网络的开放性相违背了。
听完林风解释,吴兆浦明白维基百科的原理,不过不知和玩家投票有什么关系。
“呵呵,我们公司可以建立一个类似维基百科的平台,当然,所有登陆的用户并不是完全自由。我们可以限定一个讨论的内容,玩家可以自由在其中发表自己的观点和看法,而每个玩家的观点均会显示出来,供其他玩家观看和评论。”林风说。
“这样是否会很乱?”吴兆浦担忧说。
“恩,乱是会有点乱的,不管管制下的信息,是无法得到真正想要的信息的。我们需要的是玩家开放性的建议,而不是管制下的建议。何况,让玩家能够随意抒发情绪,既能获得让玩家发泄平常对游戏的不满,也能获得我们想要的宝贵建议,更能聚拢人气,何乐而不为!”林风笑说。
吴兆浦听了,还是一脸皱眉。他实在对于完全放开信息交流,让玩家自由发言,有点担忧。
这时,“第二世界”公关部通知林风,新闻发布会时间到了。
“好了,吴总,我先去参加新闻发布会了。”林风拍拍吴兆浦的肩膀,想了想说,“记住,我们虽然是一个游戏公司,但我们提供的是服务,而玩家则是花钱购买服务的人。我们给予他们尊重和更大的权利,他们也能回馈我们更多的利润。”
“将决策权交给玩家,我们提供服务,才是‘鱼’和‘水’最好的生存模式!”林风慎重说。