林玥,也是充满着对科学探索的求知欲。
打破空间壁垒,穿越平行空间。这是非常有科学探索意义的。
当然了,这之前,林玥似乎就可以做到这一点。
很久之前,就官宣了游戏可以打破游戏空间壁垒,让玩家兴奋不已。虽然玩家也只是从官宣的宣传画上看到那激动人心的画面,但是游戏里面,还没有实现过。
毕竟,这都是后期的游戏内容了。
为何现在可以又老调重弹?
其实,原因就是,之前虽然也是利用霍金的《空间壁垒理论》,不过那只是利用这其中的理论基础,然后游戏里如何打破空间壁垒,却还是女娲来控制。
设定你到了多少攻击力,能打破空间壁垒,那就一定可以。这些数据,都是可以量化的,例如你什么样的攻击模式下,达到什么样的效果,这是可以预料到的。并且没有偏差。
只要你达到了,就一定会出现这样的效果。
这就是游戏。
但是现实当中,却会有太多原因影响你的输出。例如空气,温度,风速,甚至攻击时的精神状态等等,各种各样的因素,都会产生偏差。
现实中,这是蝴蝶效应造成的。游戏里,却是‘偏差率’造成的。也就是,游戏会给出一个偏差区间,然后依靠运气去随机浮现偏差数字。
这就是之前的游戏,虽然足够真实,但依然是游戏。
而如今,‘虚拟现实1.0’技术之后,一切都变得真实。
这一切,都不再是可以预测到的,真实情况如何,那需要现实情况去验证。女娲,也就是林玥,如今只是将霍金的《空间壁垒理论》完全演化出来,究竟结果如何,这个宇宙空间会产生怎样的空间涟漪效应,那是不知道。
女娲推算过,但没有实际验证过。
所以,究竟如何,她也不知道。
这一刻,三人都充满着期待。
林风进入《剑侠情缘online》,这是目前来说,最适合验证的游戏。
“哥,你先去一个无人的地方,我计算过,西行2300里,四周无人可以查探到你的动静。”女娲吩咐。
西行2300公里!这要在现实当中,那要不少时间。在游戏里,如果你已经修炼到了渡劫期,那么也就十几分钟的事而已。
“好了,这儿就是最佳的渡劫飞升地点!”女娲吩咐。