~rì期:~10月22rì~
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我欠了大家一章,我有罪这几天身体不舒服,容我休息几rì,稍后补上。由网友上传==
死亡沼泽的二号bss他们早就不是第一次打了,当初开荒工作被搁置之前,dark的jīng英团已经有了一百六十多次的团灭心得,二号bss剧毒议会确实是因为难度过高所以才没有办法打的。
这一次因为要争夺世界级bss的fd,杨海和tiger两个人经过了谨慎的策划,重新开始挑战剧毒议会,自然史做好了充足的准备——其实这个准备主要是tiger提供的方案,杨海负责实施,因为他每天忙着看书做实验煮龙蛋,根本就没太多空闲去想别的。
他们每一个人都将自己身上能够附魔自然抗xìng与暗影抗xìng的装备全部附了抗xìng,用来对付剧毒物质的伤害,所有可以铭刻抗xìng的铭文也是做了同样的处理≡然抗xìngyào剂和暗影之颌yào剂也备足了剂量——虽然这huā了一大笔钱,但是为了争夺fd的荣誉这些支出是值得的。
死亡沼泽二号bss剧毒议会流程如下。
当玩家们走出树林,来到树林外的空地、黑暗的dòngxùe外面的时候,将会惊醒dòngxùe中被封印在星界沉睡的剧毒魔哈米的投影,哈米将会指使他的信徒们前来考验玩家。
哈米将会使用软xìng毒yào,将所有玩家麻痹,使玩家们瘫痪并无法控制自己的身体。
然后空地中间会出现三个图腾柱,分别是“剧毒图腾:痛苦”、、“剧毒图腾:怨恨”“剧毒图腾:哀伤”。
因为颜sè的不同,我们分别称他们为红图腾,黄图腾和蓝图腾♀三个图腾位于空地上的三个不同的角落,围成一个三角形。
痛苦图腾:玩家会受到痛苦图腾的影响,承受203秒的毒素伤害,并且每当受到除此以外的毒素伤害的时候,接下来的5秒内,他们怨恨图腾的触发几率提高至100%
怨恨图腾:玩家会受到怨恨图腾的影响。所造成的所有伤害和治疗有1%的可能并不对目标生效,而是改为对目标的目标生效。
哀伤图腾:玩家会受到哀伤图腾的影响,若他们使用治疗法术,他们不但需要支付治疗法术所必须消耗的法力,也需要支付等同数额的生命。
这三种图腾是bss战中的长debuff。
也就是说←场战斗中,玩家都会伴随着这三种debuff进行。红图腾的debuff,长的ae伤害,这个没什么好解释的,但是考虑到nǎi茶只有600的血量,203秒的伤害也真的是压力很大了,因为这显然只是他们需要去治疗的一部分。
而红sè图腾主要给治疗造成压力的是第二个方面的效果。
在红图腾的影响下,如果玩家受到别的毒素的伤害,那么他们在接下来5秒就会100%地触发黄sè图腾的效果。
黄sè图腾的含义:以杨海为例。他一刀砍到bss,本来应该是对bss造成伤害,但是如果黄sè图腾的效果被触发,那么他就会对bss的目标造成伤害——bss的目标就是tank。而国王给tank加血,如果黄sè图腾的效果被触发,那么国王的治疗目标就会变成目标的目标,也就是说国王的这一个加血会加到bss的头上。
这两个图腾连起来,对于整个团队的压制作用是非常大的。人们攻击的时候必须格外小心。否则立刻就会出现断治疗秒t的情况。
蓝sè图腾是专mén针对治疗的压制,比如说国王大叔的一发神圣震击需要用60法力值,在蓝sè图腾的影响之下,他使用这个技能会降低60生命。
对三个图腾的把握是整场战斗的重。
三位剧毒议会的长老会分别从dòngxùe中出现,并站到三个不同的图腾柱旁边,然后开始冥想。
冥想:剧毒议会长老会用冥想的方式让自己的灵魂离开身体,并带着自己图腾的力量走向另一个图腾。当他们走到新的图腾柱的时候,图腾将会受到影响发生变异。
这个变异就好像是颜sè的hún合一般,正体现了剧毒魔hún和毒yào的犀利之处。
如果红长老的灵魂走到了蓝sè图腾。那么就会在蓝sè的图腾上——众所周之,红sè+蓝sè=紫sè——会在蓝sè的图腾上附着一个紫sè的光晕,并且对蓝sè图腾进行大幅度的增强。
经过一百多次团灭,darkjīng英团的人总结出了以下hún合毒yào的方式:
红+蓝=紫,紫sè毒yào出现后会使玩家使用所有技能消耗的能量增加一倍。
红+黄=橙,橙sè毒yào的出现会使得黄sè毒yào的触发几率从1%上升到10%
蓝+黄=绿,绿sè毒yào的出现会使得当玩家的生命值受到伤害的时候,他们会损失同样比例的能量
如果有一个长老的灵魂从自己的柱子开始走,走完了其它的两个柱子,并且绕场一周。那么就会产生白sè毒yào,全团的人都会立刻死亡。
根据以往的开荒经验来说,可以很负责任地说,红黄蓝三种原sè的剧毒图腾就已经够全团喝一壶了,别说是调出白sè的毒yào,哪怕橙绿紫三种毒yào调出一种都会立刻导致团队的崩溃。
在正chōu况下,长老的灵魂走得是非常非常慢的,不用的他们会走到下一个图腾,更不用的他们会绕场一周。
但是显然剧毒议会不会这么简单。
开战时,剧毒魔哈米将会将自己的剧毒之灵赋予三位长老中的一个,当“剧毒之灵”这个状态在三个长老的其中之一身上生效的时候,会根据长老的不同分别召唤出红sè的“痛苦之灵”、黄sè的“怨恨之灵”和蓝sè的“哀伤之灵”。当这三种灵体怪物被玩家杀死的时候,他们将会重新变成剧毒之灵,并附身在另外一位长老的身体上,产生新的灵体怪物。
这三种灵体怪物不同的能力,构成了p1的关键内容。
虽然灵体怪物的能力不同,但是他们的目的是相同的,那就是灵体怪物通过释放自己的技能。来加速长老的灵魂的行走速度,使他们加快走到下一个图腾柱的速度。