虽然对于游戏销量而言,这个MOD并不能产生太大的帮助。更多小说 LTXSFB.cOm但它确实是激发了许多老滚粉丝制作MOD的热情——这点对于B社来说才是最重要的。
短线我们确实比不过《侠盗猎车手5》,但长线作战,看看谁更有后劲。嗯,答案自然还是R星与《侠盗猎车手5》,不过B社他们不知道啊~~~
只能说有时候无知真的是种幸福,让二哈也敢去挑战狮子、老虎。
明日香甚至说她妈妈接到了B社的电话,还不晓得社团与南宫电子关系的安东尼奥,原来动了招揽的心理。
藏马尴尬癌都要犯了,他说怎么前两天接到了B社总经理那扭扭捏捏的道谢电话呢。
不过尴尬归尴尬,站在一名玩家的角度,《上古卷轴5:天际》能有起色,也是一件好事。藏马尴尬完了,便收拾心情,全身心地投入进了接下来《东瀛末日》的宣发工作中去。
曾几何时,藏马是打算拿《东瀛末日》这部作品,来作为自己久违的亲自下场制作的游戏的。
“可惜”,等他凑齐了小岛秀夫与三上真司这组阵容后,他很快就发现这里好像没自己什么事了。
前世的《米国末日》与《秘海域》这个同社作品相比,其最大的特点在于:它几乎没有什么“炸火车、跳飞机、走哪塌哪”的大场面。
这是一种克制,明明能做好那些刺激玩家荷尔蒙的大场面,但顽皮狗却偏偏不做,纯粹依靠游戏关卡设计和游戏剧情来凸显游戏特色。
而这种克制的设计,却是极对小岛秀夫的胃口。
这位游戏大师应该算是一位对所谓的“暴力美学”极不感冒的人。更多小说 LTXSDZ.COM不然“合金装备”、《死亡搁浅》这些游戏的玩法也不会那么的非主流。
“合金装备”还好,虽然主推真正的潜行,而非无双式潜入,但依然是一部不缺乏枪林弹雨大场面的作品。
可《死亡搁浅》这种靠“送快递”来团结全人类,拯救异空间的游戏算什么情况?
你要说用“东风快递”来拯救全世界,那大家还比较能理解,核平万岁嘛。可你真就只是在普通地送快递而已耶。
打怪什么的也只是“送快递”过程中的开胃小菜。
可以说这种在战斗外的游戏体现,才是小岛秀夫所中意且擅长的。而《东瀛末日》那种重剧情轻战斗的特点,小岛秀夫玩起来那叫一个得心应手。
而三上真司这位“生化危机之父”的水平也毋庸置疑,游戏中那些可怖的丧尸只是小意思。
通过游戏中的剧情与一些环境画面,整体营造出来的恐怖感与末日下的绝望感,才真的是让《东瀛末日》这个名字变得名副其实。
两个游戏大师明明是第一次正式合作,配合起来却像是结婚几十年的老夫老妻。一些理念上的争执是必须有的,但最终却总是能达成共识,互相弥补各自的疏漏。
两人摆出这么一副没有丝毫第三者介入空间的姿态来,藏马自然就只能尽情摸鱼了。
什么?这是摸鱼的借口?我南宫藏马摸鱼还需要借口吗?你是老板还是我是老板?(Д*)ノ
啧,当初副社长克里斯汀可是被藏马这波咆哮演技吓得够呛,差点以为自己要被佯怒下壁咚自己的藏马给吃掉了。各种意义上的。
可怜的副社长直到出门才反应过来,自己又被某摸鱼惯犯给唬住了。